[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
| 作者:12155170 日期:2005-06-06 13:39 点击: | |
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[3DS Max教程]茶杯(旋转+多边形建模)
1 在前视图中用line画出如图线段


进入修改面板,选择线段顶点,右击选为Bezier ,调整如图(共五个点)
3 选择线段

调正OUTLINE数值如图

调正杯底线段,可以删掉多余的点

选择INTERT在杯最上端添加新点。如图(为了旋转后使杯口产生倒角)再转换点为Bezier调正。


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