承蒙大家厚爱,受大脚兄品德启发,对于印前版
论坛常提到的问题,本人写了以下个人长期以来从事本行业的一些经验,虽然都是一些老生常谈问题,但本人还是希望对大家有所帮助,在需要的时候作为参考。文中难免有错误之处,请大家指正。
本文主要谈谈做好了的
文件该如何存盘,应存什么格式及一些注意事项,关于喷绘
制作的DPI设置,由于这方面在一般书中不易找到,给生手造成到了最后的时候不知怎么办。现在就跟大家一起来探讨。
一般
平面设计所用
软件为PHOTOSHOP、Illustrator、freehand、coredraw,对于一些排版
软件,由于本人没有用过,在这里就不谈了,对用于喷绘输出的文稿,室内写真:文件做成原大尺寸,为了保证视觉
效果,DPI应做成75以上,对于较大尺寸的文件DPI可以降至65。户外文件:5平方米以内的文件,文件以实际尺寸,文件必须做到70MB左右,DPI不低于30,5至10平方米的文件,文件以实际尺寸,DPI不低于30,10平方米以上文件,文件以实际尺寸,DPI不低于25;特大文件,如象50米X20米,在
photoshop里都法设置尺寸,这该怎么办呢!文件缩小10倍,DPI不能低于200,一幅画面的清淅度并不单单在DPI里面,由于受图像来源等方面影响,扫描、图像处理等损失,清唽度当然也受影响。以上为常规DPI设置制作。
关于存储格式,以photoshop,freehand,illustrator软件所制作的文件时,文件格式应为TIF、EPS、AI、用JPG格式存储时,文件压缩比率应在8以上,在photoshop中,请合并所有图层,在以coredraw软件制作文件时,选取所有对象,转换为曲线,群组,存为coredraw 8.0 CDR格式,全部文档要以CMYK四色模式制作,必须以四原色之演色表的颜色为标准。而不是荧光屏幕的颜色。
对于喷画留边,室内正常为四边各留2公分,如下单员留心的话,都会问你留多少,对于户外用需要拉布打鸡眼灯箱布,则根据自已的需要,再要求留多少,室内由于水性墨,不能见水,所以表面要过一层保护膜,保护膜分为哑光与光面,究竟选那种,则根据各人喜欢。
对于用于
印刷文档方面,工具为photoshop,illustrator,freehand,coredraw。文档大小请用矩形工具按实际大小画框,线条顔色设为无,裁切线并用参考线提示,并将参考线锁定,如有出血(如颜色满版或线条出血)应延至到裁切线外2毫米。对于版面对象处理(如文字、图形),在illustrator/freehand里,应将所有文字转为字框,转字框应在单元里将字形解散一次,然后再结合一次,在coredraw里将所有群组解散,将所有对象转为曲线,在photoshop里合并所有的图层。
我们再谈谈为何要转为字框与转为曲线,由于我们在排版时,我们所用的对象,如文字、框线数字,符号等对象在没有转为曲线之前都含有不同的属性,这些属性由于在不同系统与不同版本及不同工具中由于缺少或不兼容造成版面混乱,在转为曲线之前请存个一备份,以便以后修改,不然的话,转为曲线后再修改内容,就没有那么方便啦!请用CMYK四原色为填充色,而不是荧光屏幕的颜色。分辨率为350DPI,文档请存为EPS之格式。色彩模式如为bitmap、grayscale时,存为tiff格式,
在输出菲林时,一般输出员会问用什么系统做的,一般指是PC、还是MAC,有没有打包:是指有没有压缩软件打包,文档大小:是指对开、还是16开等版面大小,出多少线:根据自已的面要如75线、175线,200线,175线、200线一般用于胶印方面。药膜向上还是向下。这时根据晒版方式而定。如丝印,出片应药膜向上,这样就能让菲林片图元更贴近丝网感光膜。阴片阳片,这里一般在从事丝网印刷与铜牌等晒版用的多。正常输出:指按175线药膜向下阳片输出,在有专色印刷的时候,出片的时候一定要向输出员说明,否则,很容易产生纠纷,到时受气的还是自己,
对于coredraw,我本人觉得,并不是版本越高就越好,现在很多
专业的出版社都用coredraw 8.0排版,自从8.0以后,到现在我还没看见可以让我开心版本,9.0版里面增加了一点功能就把轮廓图死掉了,10.0版里,动不动它遇到麻烦需要关闭,11.0版里就更离谱,一贯勾图方便的功能贝塞尔曲线工具就有点不正常了,前些版本用快捷键边勾边放大缩小而不会断点,现在它已不行了,勾轮廓时双击节点可使节点尖锐,这个功能也没了,coredraw也就这么些优点,当然,我们也不能一棍子打死它,这样就不好玩了,在coredraw导出DXF格式里,就让它一直让人指责的格式兼容性问题得到了解决,这个牛脾气改过来还真不容易,让我有时要线切割人来说极其方便。
在排版的时候请慎用底纹填充,否则在出菲林时可能会出现一片空白的现象,在使用
字体方面,不能用微软
字体及长城
字体等,为何请看转为曲线后的字。
以上为我长期以来要求客户需注意的规范,一直以来都按以上方法从事后期制作,
其实从事电脑
平面设计制作是很累人及压力很大的工作,在这里我说一下,其实个人修养比
技术更重要,很多
朋友因为受不了压力而选择离开的方式来解决,以为离开了就等于解决了,其实去到那里都是一样,辞职了又要为了新的工作而奔波,等找到工作钱又用的差不多了,我们离乡背井来到它乡也就是为了几个钱,一年下来,才发现自己口袋里什么也没有,除了养活自已,边种饿又饿不死,发又发不起的工作往往一晃几年就过去了,才发觉自已一无所有,从事平面制作,也属于吃青春饭的工作,请大家好好把握自已,要有出来创业的打算,在那打工都不能做一辈子,因为工作中没有什么油水可捞,有时可能还要亏本,居然那么多麻烦当然脾气也就不怎好啦!要好好控制自己,不然的话有时话一出,就会伤人一辈子,特别跟自己一辈了人。有的东西失去了可以找来,而有的
朋友就永远也找不到了。不管什么工作,都会碰到不同问题,就拿设计来说:人家一句话就会把自己累个半死,什么不够大气,不够吸引力。就会把你精心制作的
作品丢到垃圾箱里,你要真让他说说什么叫大气,什么叫有吸引力怎样才大气他又未必说的出来,总之拿一点钱不容易,对于设计方面,从事户外
广告宣传喷画方面,抓住一个原则是主题要明显,字要适当大,因为挂的高,距离远,主题不明显,字小看都看不清就谈不上宣传效果了。室内版面注意搭配得当突出主题就可以了,不用搞得太花哨,古灵精怪,这样让人看了更不舒服,要知道平平淡淡才是真的含义,对于一些
画册宣传单之类,平时多收集一样品,需要的时候,把别人的修修改改套上去就可以了,如要自己设计多累啊!这是我当年在
广告公司里
美术总监教我绝招,
美术学院毕业人士不一样就是不一样,这句话到现在都还很实用,这个总监一个月拿四仟元的工资真是一点都没白拿,可惜的是除了教我这个外,就没再教点什么别的了,如有需要,有时候该吹吹牛的时候,就吹吹牛,这是成功人士必备的要点,古今中外,成功人士很多都是靠吹牛吹出来的,问题是你该怎么吹,虽然本人认为自己的吹牛
技术都不一般了,但有时在人家面前都觉得自己还是个学生,如果一个人连说话都不会,是不会把生意给你做的,只要能帮人家做得出来做得好就行了。
夜了,就跟大家谈到此,请大家不要把此文内容转到此论坛印前制作的任何地方,否则我会不开心的。
[ Last edited by 亿生 on 2003-9-21 at 01:05 ]